絶望異次元 無課金攻略
どうも、超ネコ祭で見事ガオを引いたぱふぉすです
基本キャラは全てレベル20+50
レアチケ36枚目、出た瞬間発狂しました
60ちょい回してこの他にハヤブサ、浦島、ウィンディ、デスピテロ、メタルネコあたりが収穫でした
超激3体被りましたがまあ良しとしましょう
話は変わって絶望異次元こと進撃のブラックホールは、サイキック入りはよく見かけますが無課金攻略はまだあまり上がっていないはずです
見つけた動画を試したところ壁の生産を手動で行う必要があり少し苦しかったので別の無課金編成でクリアしてみました
未来編の宝は全て発動が大前提です
狂乱はレベル40まで上げていますが大狂乱モヒカンとゴムなら30でも十分だと思います
最初アミーゴを使ってクリアした後にネコフィーバーは無課金キャラでないことに気付き慌ててちびネコに変えました、完全にミスです
以下アミーゴを使った画像ですがちびネコビルダーでも問題なくクリア出来ました
要するに壁6枚というのが大事です、5枚だとサイクロンの攻撃力上昇時に押し切られます
消滅都市コラボ復刻 採点報酬
どうも、ぱふぉすです
11連とレアチケ14枚で被らずに出ましたラッキーです
ノーマルユキは以前よりかなり強化されていて狂乱ユキも対黒赤DPSはなかなかのものなのでどちらも持っていて損は無いと思います
採点報酬ステージですがあまり書く必要はありませんね
にゃんコンボを使ってライオンとムートを適当に出しておけば2章までの採点報酬は目をつむってでも取れます
とりあえず第3章だけ
報酬コンプリートには2000点必要です
超激レアを詰めれば楽ちん
無課金編成でも普通にクリア出来るかと
アイテム不使用です
上段が大狂乱でないのはアプデ時期の関係でウシからしか挑戦出来ていないだけです()
ネコとタンクは進化前の方が見た目が好きなので…能力に変わりありませんし
ユキの処理に時間がかかると面倒です
ムートはぶんぶんを倒す前と後で1回ずつ出すのが理想
消滅都市をプレイして入手する特典、結構面倒くさいですよね
少しやってみたら楽しくてハマったなんて方多いのではないでしょうか
私も以前プレイしていましたがスキル上げが課金者にしか出来なくてランク120ぐらいで詰んでやめました…
まぁ沢山コラボするのはいいことだと思います、多分
一瞬でガマトトを帰還+統率力回復の方法まとめ(暫定版)
※はじめに
バグが苦手な方は閲覧をご遠慮ください
また、バグの使用を推奨しているわけでもないです
この方法を実践して垢BANされたりデータがおかしくなったりしても当方一切責任を負いません
内容的にまずかったら後日記事削除します
こんばんは、ぱふぉすです
定期試験まで約1週間なのに勉強のモチベが低すぎてにゃんこに逃げてばっかりです
先週Ver5.1にアプデしましたが、統率力バグは全く出来ないものと思っていました
しかしYouTubeのほうに動画がアップされていたので試したところ回復に成功しました
何か証拠となる画像があればいいのですがね…
これで証明するのは厳しいですけど、一週間でガマトトレベルMAX全隊員中以上というのはネコビタン使わずして普通不可能だと思うので一応参考程度に
キャッツアイもかなり集まりました
詳しい方法はここでは説明しません。動画は各自で探してください、すぐに出てきます
とりあえず現段階での成功失敗条件をまとめてみました
・機内モードを使うと楽
・2、3本や4Gでも成功した
・ガマトト画面だけでなく戦闘開始画面でも可能
・私の場合、あるポイントで操作すると確実に成功するがそこから数センチでも外れると全く成功しなくなる
・Wi-Fiが切断されて繋ぎ直した後は過去に遡るだけもしくは現在に戻すだけでも成功した、ただしガマトト帰還だけで統率力はそのまま
・ガマトトを出した瞬間帰ってきたことも数回あり
・過去軸未来軸でも一応回復可能、自動設定が出来る現在軸で操作した方が楽
・ガマトトの残り時間が全く進まない状態だと成功率が格段に下がる、この場合一旦帰還させてもう一度出すことで解消される
とりあえずこんなところでしょうか…
疑問点として
・動画ではWi-Fiが3本だった
←テザリングが関係?
・失敗する時のリセット方法?
・根本的に違う回復方法があるらしい
まずこのやり方だとバッテリー消費がえげつないです
端末が悪いだけだと思いますが私は1分1%の勢いで減ってきいます
先ほどの成功するポイントだと数時間ぶっ続けで周回可能ですが、そこを見つけないと一度の回復に数十分かかります
情報を集めているのですが…なかなか難しいです
何かありましたらお願いします
7/6 追記
アプデ後(5.2)について
あぷでせんそー2
あぷでせんそー1 - 東経32度35分
前回の続きです
4/27 貯めろ!貯めるんだ!
昨日ポノスににゃんチケは999枚以降カウントされているのか、いくつまで数えられているのかを問い合せたところ
何とも微妙な回答頂きました
とりあえず1000枚以上貯める価値は十二分にあることが確認できたので、さらに逆顔周回に拍車がかかります
4/28 消滅都市コラボ復刻決定
ニコ生でコラボ復刻決定告知が…
次々とコラボが発表されていきます
特に消滅都市は限定キャラがレアガチャの可能性が高いのでうレアチケの需要鰻登り
他にもポコダンコラボも開催される(?)可能性が…
コラボキャラは最優先なのでコラボまでには絶対にアプデしたいと考えています
逆顔周回に拍車がかかりました
5/12 Ver5.1アップデート
新レジェンドガマトト隊員などが追加されました
取り立てていうことはないですが、ゼウスガチャの図鑑枠が追加されていたとか
DBを確認したところ、アマテラスという新キャラでした
その性能はなんと白以外全ての敵に与ダメ×3!!!
ついにポノスも崩壊しはじめました
ガオウといいアマテラスといい、キャラのインフレが凄まじいです…
あとは統率力が完全サーバー管理に変わったみたいで、統率力回復が不可能になったらしいです
5/14 祝アプデ
やり遂げたよ。最後まで―! pic.twitter.com/bW5vzDLwei
— ぱふぉす (@pa4s_) 2016年5月14日
ついに戦いに決着がつきました
2回も同じもの貼るのも馬鹿らしいのでここ一ヶ月半の間に数百時間かけた血と汗と涙の結晶はTwitterへ
にゃんチケは3000枚ぴったりです
これで今まで遅れていた分を一気に取り返します
めでたしめでたし。
というわけでものすごくグダグダな周回報告を終了します
試験週間に入ってしばらくにゃんこもなかなか出来ませんが、統率力に囚われながらの生活をエンジョイしていきたいと思います()
あぷでせんそー1
どうも、ぱふぉすです
3/25 ポノス、宣戦布告
Ver.5の大型アップデート情報が次々と発表されていく中で衝撃が走りました
新システムのガマトトです
ガマトトは時間を含んだ要素となるので時間操作が出来なくなるのでは?とにわかと騒がれました
これは超一大事
直ちにネコボンやらスニャイパーやらアイテムを必死に集める周回がはじまりました
もし仮に時間操作が出来なくなっても困らないようにするためです
意気込み「にゃんチケは10000枚頑張ろう!」でした
4/1 Ver5.0.0アップデート
この日はポノスがTwitterアイコンをわんこにしたりニャンピュ性能アップデマを流したりとさんざんな日でしたが、午後になってアプデが来ました。
少し乗り遅れてTwitterを開きTLを遡ると…
「統率力バグ対策される」
「バグ出来なくなってる」
「引退しようかな…」
(だいたいこんなかんじ)
目に飛び込んでくるのは悲惨な現実でした
予感は的中し時間操作が対策されていたのです
一応時渡りは今まで通り出来るようですね
アプリの自動更新をオンにしていた人達は無事死亡
いや、死亡する方がおかしいですけど
というわけで私はアプデせずただひたすらに周回という名の作業地獄を続ける決断をしました
4/8 一歩一歩確実に
ちなみに5.0でも時間操作が可能らしいです勿論周回効率はガクッと下がりますが
詫びカンを貰えなかったり4月ステージの修正後がプレイ出来なかったりと小さいダメージをちょくちょく受けていたのですが、ついにこの日が来ました
カオル君フェスが開催されている真っ只中、11時ににゃんこガチャレアガチャが引けなくなることが発覚
散々悩みました
一晩中寝ずに考え続け()、AppStoreを開きかけたところである情報を耳にします
「にゃんチケは1000枚以上になってもアプリ内ではカウントされている」
…!?!?
表示上カンスト後はてっきり貯められないのかと思っていたら、どうやら貯められるみたいなんです
もうやるしかありません
ひたすらにゃんチケを貯めます
逆顔の無い日にはアイテムと経験値とレジェンドを進めます
…続きます
チートにご注意
先日、超ネコ祭でガオが実装されました
進化後の特殊能力は色のついた敵にめっぽう強く波動無効、おまけにクリティカル付きという壊れ性能です
まあそのうち修正が入ると思いますが…
これを境にありとあらゆるところでチーターが表に出てくるようになった気がします
Twitterでは600000ネコカンを課金して(?)600回以上引いた末にガオ出ました!みたいのだったりとか
他にもチート垢販売が急増したりだとか
YouTubeではネコカンが多すぎるガオ出るまでレアガチャ引いてみたがアップされていたり
チートかどうかはネコカンを見れば殆ど分かります
一番お得な買い方でも3900ネコカンで9800円、ネコカン6桁には25万円以上がかかります
先ほどの例を使うと600000ネコカンのためには150万円課金する必要がありますよね
本人がどんなに廃課金をうたっていても、常識的に考えておかしいと思いませんか…?
にゃんこはソロプレイですから、改造をしたいのなら勝手にすればいいと思います
影響があるのはチャレンジモードぐらいだし。
ただ、それをわざわざ目立つようにするのはどうかと…
チートにしかりバグにしかりあまり公にするのはいろいろと問題がある気がします、ブーメラン飛んでいますが
何より正規プレイをしている側から見るとかなり不愉快です
ちまちま逆顔を周回し数百時間をかけてにゃんチケを肥やしに変えてレアチケでガチャを回していた身としては、こういうのは見かけるだけでやる気が失せます
これでも自分はあからさまなバグ使用が伺える記事を書く時にはかなりの引け目を感じています(苦手な方には本当に申し訳ない)
ポノスもチート対策が甘すぎですよね…
愚痴記事失礼しました
クビルガのすゝめ
どうも、ぱふぉすです
経験値美味しいです
文字の上に取り消し線を入れる方法があるみたいなんですけど、載っている通り試しても全然出来なくて最近困ってます
それはどうでもいいとして
私が持っている超激のなかで3番目に古いのがこのクビルガ(クビランパサラン)です
進化前は省略
進化後のステータスは
体力 20400
攻撃力 850(単体)
射程 450
100%の確率で吹っ飛ばし、波動Lv8が発動
ルガ族の中でも射程は短く、テコルガやネコルガに比べても全体的な評価は劣ります
ただ、特定のステージでは異色の強さを発揮してくれるんです
クビの魅力はなんといっても通常の攻撃での吹っ飛ばしに加えて波動の吹っ飛ばし、つまり二重で敵を吹っ飛ばせることです
実際の例をあげてみます
海を汚す悪しきもの6話目のベンゼン畑☆2
普通に戦おうとするとカオル君がすぐに倒れてしまい、大量のイノシャシによってあっという間に前線が崩壊します
一体ずつ調整しながら倒すの一般的ですが、せっかちな私はそんなかったるいことをしていられません
しかしクビルガを使うことによってイノシャシを出さずに楽々クリアが出来ます
使用したのは壁4枚とクビランパサラン
画像では覚ムート忘れています
城を叩くのに死ぬほど時間かかったので真似する場合は入れましょう
戦略はいたって簡単。クビを壁4枚で死守、ナカイくんとカオル君を敵城奥まで押し込んだのを確認したらムートで城を叩くだけ
クビランパサランの攻撃力は雀の涙ほどなので、押し込んでいる間にナカイくんが倒れて事故を起こす心配はありません(☆1は微妙)
出撃制限に注意しながらW壁は絶やさないように
この戦略はボスが複数出るステージでの応用が効きます
たとえば茶罪~ギル・ティ~☆3
ダチョウ3体の鬼畜ステージですが、ガガガガを押し込んで城を先に落とせばボスを出さずにクリア可能
他にも探せばたくさんあると思います
いかがだったでしょうか
ネコルガ族は初心者には使いにくいものの癖のある特性を活かすと化け物と化します
自分はクビとトゲしか持っていないのですが、ウルトラソウルズの次ぐらいに揃えたい超激です
GW明けにルガ族ガチャが開催されますが、アイテム周回が終わらず今回は引けません(´;ω;`)
気休めに記事を書きましたがそろそろ周回に戻ります