東経32度35分

にゃんこ大戦争たまにポケモン リンクご自由に

新年明けましたっ

三賀日過ぎましたが明けましておめでとうございます
ぱふぉすです


ポノスのデザイナーさんのイラスト可愛いです


ちびキャラ達の+20なんとか終わりましたパチパチ


だいたい550枚ぐらいでした

トレジャーレーダーは結局一つも使わなかったです

ステージ周回数は500ちょっとなので、そこそこ運が良かったのかもしれません

にゃんこは今年中にユーザーランク15000いけたらいいなーと思います


ポケモンもぼちぼち頑張ります


今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

福引ガチャ報告

今年もあと数時間となりました
ぱふぉすです


超激レア評価の記事のストックが何故か消えていて更新停滞していましたが年末1回ぐらい更新しておこうということでグダグダ書いてます

雪まつりでドロップする福引チケットを使い引くイベントガチャの福引ガチャ←説明力

ちびキャラ3体が追加されEXキャラの+上限が20まで引き上げられたことから周回する価値は十二分にあります


周回には最後のステージを、所持金アップのコンボと狂ゴムライオン連打でマンモスが出る前に勝てます


余談ですが、5.7のアップデートで今度こそ封じられたと思われた統率力回復はちゃんと出来ます()

端末時間が変更されました云々のメッセージをどうするかが鍵になりますね


他の方々見ているとちびキャラの排出率が1/3ぐらいでかなりシビアなんじゃないかなーと

500枚の予定でしたがサボりまくっていたのでとりあえず300回(ミスって単発引いた分301回)分の結果だけ




(ネコ~ネコノトリはLv40+10スタート)

ちびネコ×7

ちびタンクネコ ×17

ちびバトルネコ ×9

ちびキモネコ×12

ちびウシネコ×5

ちびネコノトリ ×8

ちびネコフィッシュ×11

ちびネコトカゲ ×11

ちび巨神ネコ×9

ちびキャラ合計…89



スピードアップ×37

トレジャーレーダー×16

ネコボン×25

ニャンピュータ×27

おかめはちもく×19

スニャイパー×21

アイテム合計…145

XP10k×32

XP30k×35

経験値合計…67


これで301回分になります

テーブルのバラツキは多少ありますが、キャラアイテムexpの比としてはおおよそ

3:5:2

になるのではないでしょうか

ちびキャラは10連で3匹出れば上々ぐらいです

ウシが全然出ません(´;ω;`)

あとはトレジャーレーダーがかなり出やすいような気がしました

稀少価値からして普通アイテムの中でもトレジャーだけ排出率下げるものだと思うのですがまあそれはトレジャー使って福引チケットがっぽり稼げよついでに統率力もネコカン使って回復しろよ課金あくしろよってことだと受け取っておきます

600枚あれば全キャラ+20に届きそうですかね?

終わったらまた報告しようと思います



それでは良いお年を( ・∀・)ノシ

超激レア雑感~伝説のネコルガ族②~

こんばんは、ぱふぉすです

さっそく第二回

以前の記事

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テコルガ→
テサランパサラン→
ムギワラテサラン

汎用性………★★☆☆☆

ビジュアル…★★★☆☆

扱いやすさ…★★☆☆☆

単純な攻撃力は全キャラ中1位。10%(第三形態進化後20%)のクリティカルも合わさって実際使うとかなりの破壊力があります

DPSもにゃんまや猿王に劣るものの長距離キャラとしてはこちらも不動の1位

第3進化することで射程が620→720とクロサワを射程外から叩けるのも嬉しい

欠点として単体攻撃なので取り巻きに攻撃が当たるとかなり痛い

オーバーテクノロジーなど使うステージさえ選べばヌルゲーと化します


バララガ→
バラランパサラン

汎用性………★★☆☆☆

ビジュアル…★★★★☆

扱いやすさ…★★★☆☆

妖怪?幽霊?みたいなビジュアルが割と好き(人気があるんじゃないかと勝手に思ってます)

射程は優秀だが100%停止能力はウルトラケサランに政権を握られるという悲しい現実

攻撃頻度と停止時間も微妙で織田やコンボ込みの癒術士やアイスなどのように完全停止も不可能

観賞用とまではいきませんがスタメンに入ることは99%ないと思います

もちろん持っていて損はありません(重要)


トゲルガ→
トゲランパサラン

汎用性………★☆☆☆☆

ビジュアル…★★★☆☆

扱いやすさ…★☆☆☆☆

ネコルガ族6枠目

前置きで述べたことを無視してしまいますが、こいつに関してはキャラの長所がないと言っても過言ではない

強いていうなら、大狂乱のウシで活躍するという噂を小耳に挟みましたが…

(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ

…ダメでした

見た目と攻撃モーションは結構好きなんですけどね、特殊能力がステータスと上手く噛み合っていません

そろそろ恒常ガチャ6枠目とゼウスガチャも第3進化が来てもいいと思うのでそちらに期待です。



――――――

~総括~

レアガチャの中でキャラの傾向として一番クセがあると思います

あとネコ要素はどこいった

使い方次第で輝くか腐るかが決まります

そこはプレイングスキルなんですかね?

全部並べるとかなり気持ち悪い(褒め言葉)

超激レア雑感~伝説のネコルガ族①~

どうも、ID厳選があっさりおわったぱふぉすです

さっさとストーリーとUB厳選進めてます


もちろんにゃんこもアプデせずに周回頑張ってます






随分前にユーザーランク10000を超えたんですけど、その少し前に常駐超激レアも全て揃えました(ポセイドン、クリスマスガチャ除く)

今回からブログ更新頻度アップを兼ねて、超激レアの評価を全キャラ紹介していきます


前提として私はキャラに当たり外れやランキングを付けたいわけではありません、持っていて損なキャラなんて一つもありません、腐っても最高レア度です。全部大当たりです。

(例えばダークヒーローズではダディやホワイトラビットは評価が高いがデスピエロは外れ扱いされがち...みたいな)

かなり主観的な意見も多いと思います

メモがわりっぽくなるかもしれませんが、少しでも何のガチャを引き何を狙うか迷ってる人の参考になれば幸いです

――――――



第一回は、伝説のネコルガ族

全体的な特徴としては

・進化後見た目ステータス共に大きく変化
・白含む広範囲の敵に対する妨害や尖ったステータス
・遅めの生産速度と移動速度
・見た目が気持ち悪い
などなど

日本編や未来編などをプレイしている人には少々使いにくいキャラが揃っていますが、ステージを選べば120%の力を発揮してくれます



ネコルガ→
ケサランパサラン
ウルトラケサラン

汎用性………★★★☆☆

ビジュアル…★★★★☆

扱いやすさ…★★☆☆☆

初期から存在する超激レア。

650と長めの射程から敵を必ず吹っ飛ばします

マタタビ進化によることでウ〇トラマンとなり停止機能が追加、攻撃力も2倍となりある程度攻撃役としても期待できます

師匠やこぶへいなど長距離の敵に対して相性が良い

デメリット?は、手に入れた時期が遅いせいかもしれませんがケサパサがいたらこのステージがめちゃくちゃ楽に勝てた~みたいな記憶がありませんね…別にいてもいなくてもって感じのキャラ

あとは必要マタタビ数が異様に多い


アシルガ→
アシランパサラン→
アタタタアシラン

汎用性………★★☆☆☆

ビジュアル…★★★☆☆

扱いやすさ…★★☆☆☆

750の長射程から敵を必ず遅くする効果、マタタビ進化することで射程が1250と大幅に伸びハッカーを抜いて全味方キャラ中1位の射程となります

余談ですが敵を遅くするというのは速度を1にするという意味らしいです

超長射程は魅力ですがネコルガと違い第三形態でも攻撃力は上がらず、妨害役オンリーです

攻撃頻度も低くぶっちゃけかぐや姫や白兎など各属性に合わせた優秀な鈍足持ちキャラを使ったほうがいい。


クビルガ→
クビランパサラン

汎用性………★☆☆☆☆

ビジュアル…★★☆☆☆

扱いやすさ…★★☆☆☆

個人的にルガ族の中で一番お気に入りのキャラ

100%ふっとばし+射程1500越えの波動(Lv8)発動

単体攻撃なので敵1体に関しては一度の攻撃で二回吹っ飛ばすことができます

以前紹介したと思いますが、イノシャシがわんさか出てくるベンゼン

吹っ飛ばしまくって押し込むことでボスを出さずに楽々勝利できるステージもあります

欠点として波動の空振りと450とルガ族の中では二番目に短い射程がネック。これは第三形態に期待ですね

そもそもわざわざハメなくても正攻法のほうが単純なクリアにかかる時間は少ないと思います←

攻撃力がLv30で1000以下と雑魚敵すら一撃で倒せないこともしばしば。狂脚感覚で使うのは難しい



――――――

星五段階評価の項目はステータスに関してはDBを見れば分かるため何に付ければいいのか分からなくて微妙な感じの初回になりましたがちょくちょく改新、随時記事更新していこうと思います

近況と

ようやくサンムーンはじめます!!!

ミラーID厳選してます死にそうです...

画像使い回し()

にゃんこをダウングレードする方法についてざっと書きましたが一応限定公開にしておきます

記事→http://paphos.hatenadiary.com/entry/2016/12/08/192245

なぞなぞは答えを変えたので、記事を見たい方は@ までお願いします

【再喝】逆襲のカオル君 周回(Ver.5.6)

どうも、ブログをかなり放置していたぱふぉすです

以前書いた逆顔周回の記事に様々なコメントが寄せられたり未だアクセス数が伸びていたりするので補足しておきます

記事を公開した当時はVer.4.7で、現在と使えるキャラやにゃんコンボが異なります。現在使っている編成のほうがクリアタイムを上回ると思うので貼っておきます

動画

上段 にゃんコンボ初期所持金アップ+1000
下段 キスヨリ・ス・ゴイ、海辺のねねこ、覚ムート

コンボはトナカイフィッシュを持っていないため代用しています

トナカイフィッシュを持っている人は次のような所持金+1300を上段に、上記3体と狂ライオンを下段にセットしてください

出し方

①キスヨリ・ス・ゴイを出す

城を叩くとメタルカオル君(以下鉄顔)が出てきて、それと同時に攻撃してきます

ここでキリンなどを出していると鉄顔はすぐには攻撃せず、少し時間がかかってしまうのでキスヨリ・ス・ゴイを使っています(やってみると分かります)

タンタンやからくりにゃんこでも一応代用可能

②夏ねねこを出す

自城に鉄顔を引き寄せて夏ねねこを出します

クリティカル100%の海辺のねねこを使っていますが持っていない人はハリケーンやねこジュラなどでポコポコしてください

③城を削って終わり

ここは以前と変わらず

狂ライオン、少し遅れてムート


これでクリアにかかる時間は25秒ぐらいです

特急とにゃんこ砲を使って10秒以内での攻略方法もあるみたいですけど、にゃんこ砲の攻撃力をMAXまで上げていると個人的にタイミングを掴むのが大変だったのでそちらは省略しておきます

何かありましたらコメントか@までお願いします

減ソシャゲ生活

どうも、深夜テンション(ではないと信じたい)のぱふぉすです

この前感染×少女の記事を書きましたが、あのアプリ消しました...たったさっき。

先日某難関高校の勉強法についての本を読み、何か心にくるものがありました

勉強が出来るようになりたいとか、東大に行きたいとか、そういうことではなくてとりあえず今のソシャゲ漬け生活を脱却しようという一つの考えにまとまりました

ソシャゲをしているとスタミナ等に生活を支配されることも少なくないと思います

スタミナを漏らさないように睡眠を取り、電車に乗っているときも学校の休み時間もトイレ中も...

多い時で5つ掛け持ちしてたかな?

現在プレイしている4つのソシャゲのうち2つを削除しましたが、どちらも課金はしていませんしそこまで時間をかけていなかったので抵抗があるのは消す瞬間だけでした

1つにつき一日1時間半かけるとすると、3時間も時間が空くことになりますね

消した理由としては本に感化されたということと、あとはSM発売後はそっちをやり込むのでさらに時間が無くなるのでは?と危機感を感じたからです

にゃんこはもちろん続けます

にゃんこはソシャゲではない(意味深)

あと、あくまでもネトゲスマホゲーなどソーシャルゲームの話であって普通のゲームはまた別問題

私はソシャゲを全面的に否定はしません、ゲーム大好きだし()

ただ、「やるなら節度を持って」

ってことを言いたかったんです

文章めちゃくちゃなのであとで修正しておきます

最後に…感染×少女は普通にいいゲームだよ♡